Editar Monstros - Shot Templates

PE-2010: PORTAL EXTREMO DE VOLTA COM TUTORIAIS HACKERS DOWNLOASDS TUDO EXCLUSIVOS DO PORTAL DESIGN FEITO PELA NOSSA PRODUÇÃO TIREM BOM PROVEITO DO PORTAL EXTREMO EM BREVE MAIS NOVIDADES VINDAS DAQUI (OBRIGADO)

Editar Monstros

01. Abra o monsterserbase.txt, você verá uma lista de codigós como esta:

226 0 0 122 110 3 // Trainer
230 0 0 62 130 3 // Alex
236 0 0 175 120 3 // Golden Archer
240 0 0 146 110 3 // Baz, Storage Guard
end

Significado dos códigos para adicionar ou remover NPCs e montros:

226 0 0 122 110 3 // Trainer

226: número do monstro/NPC (encontrado no monster.txt)]
0: mundo (lista abaixo)
0: direção do movimento (0 fica parado, 10/20/30 move-se como um guarda e -1 move-se aleatoriamente como um monstro)
122: o 'X' da coordenada (encontrado no jogo)
110: 'X' da coordenada (encontrado no jogo)
2: Direção do rosto (códigos abaixo)

Número dos Mundos:
0 = lorencia.........................9 = Devil Square
1 = dungeon......................10 = Icarus
2 = devias.........................11 = Blood Castle I
3 = noria............................12 = Blood Castle II
4 = losttower.....................13 = Blood Castle III
6 = Arena..........................14 = Blood Castle IV
7 = Atlans.........................15 = Blood Castle V
8 = Tarkan.........................16 = Blood Castle VI

Códigos de direção:
9(Sudoeste)
8(Oeste)
7(Nordeste)
6(Norte)
5(Nordeste)
4(Leste)
3(Sudeste)
2(Sul)

Para Editar Monstro ( força , helt...)
Abra o Monster com bloco de notas e editar.
Para Colocar Monsttros, pegue monster edit, abra um montersetbase vazio e add alguns bixos, depois é so coloca dentro do seu monstersetbase, mas lembre-se que o game server tem uma quantia limitada de monstros.